Sekarang ini sudah banyak sekali developer game-game online, seperti Lytogame, Gemscool, Megaxus, dan masih banyak lainnya.
Banyak orang yang mengisi waktu luangnya untuk memainkannya. Perkembangan warnet sudah sangat pesat, jumlahnya pun sudah sangat banyak. Hampir di setiap pinggir jalan, bisa kita jumpai sebuah rumah kecil yang terisi penuh dengan komputer, yang tidak lain dan tidak bukan adalah warnet. Warnet-warnet biasanya akan terisi penuh pada hari jumat, sabtu, dan minggu, walaupun hari biasa pun terkadang juga penuh.. -_-.
Namun, karena harga modem + paketnya sudah mulai terjangkau sekarang, banyak juga orang-orang yang beralih dari online-gamers warnet menjadi online-gamers rumahan.
Pengaruh Game online
Game online bisa sangat mempengaruhi diri kita dan otak kita. Game online pun bisa membuat kita tergantung kepadanya, atau dengan kata lain, 'kecanduan'. Dengan visualisasi dan fitur-fitur yang menarik, serta pembuatan sedemikian rupa yang membuat orang keasikan dalam memainkannya, game online dapat dengan mudahnya menarik anak-anak muda (terutama mereka yang memang hobi game).
Bahkan dari pengalaman saya, saat sedang chatting di salah satu game, ada orang yang berkata "Jangan biarkan sekolah mengganggu **mu".
<** adalah nama salah satu game online yang sengaja tidak usah disebutkan namanya>
Slogan diatas benar-benar 'wow' bukan? sampai-sampai game online bisa membuat orang menganggap sekolahnya tidak penting, dan terkadang mereka rela untuk bolos sekolah hanya demi ini.
Dampak
Menurut newoes.com, ada dampak positif dan dampak negatif dari game online.
Dampak Positif Game Online. Dampak positif dalam bermain game online ini yaitu dampak yang bisa dibilang memberi manfaat / pengaruh baik bagi penggunanya. Dampak positif Game Online bisa seperti berikut:
- Hiburan. Dengan memanfaatkan sebuah permainan bisa untuk mencoba mengurangi stress akibat aktivitas yang telah kita lalui / untuk menghilangkan kebosanan mengenai kegiatan yang ‘itu itu’ saja.
- Bisa untuk ajang melatih konsentrasi (misal dalam game game action, dibutuhkan konsentrasi saat menembak, sembunyi ataupun lari). Tentunya game yang baik.
- Ajang menambah kawan. Dengan bermain game online (game online yang berhubungan dengan user lainnya) bisa menambah teman di dunia maya. Saling tegur sapa dan bisa untuk menjalin tali silaturahmi (misal tukeran link facebook, twitter dll ), walaupun itu lawan di game online, namun nantinya bisa jadi kawan di dunia internet lainnya (misal facebook / jejaring sosial lainnya)
Dampak negatif dari game online, yaitu dampak yang kurang baik bagi para pengguna game online tersebut. Seperti:
- Tidak Kenal Waktu / Lupa Waktu. Kebanyakan dari para gamer yang sudah hobi dalam memainkan game game online yang ada sering kelupaan waktu untuk rutinitas kegiatan lainnya. Misal, waktu makan lupa untuk ngegame online ke warnet, akibatnya perut sakit dsb. . .
- Pemborosan. Mengapa kok pemborosan? Ya, kalau untuk para gamer yang sudah bisa mencari penghasilan sendiri sih, ini belum terlalu masalah. Namun jika masih meminta kepada orangtua, misal 1 jam = 5000 rupiah main game online sekitar 2 – 4 jam, 5000 x 4 jam = 20rbu. Nah, bagaimana kalau sudah tidak ada uang lagi untuk main game online dan orang tua tidak memberi uang ke kalian untuk main game online ? Itu baru sekali main game, misal main game setiap hari selama sebulan sudah habis berapa coba uang yang di keluarkan untuk main game online ? Apa tidak kasihan sama orang tua yang bekerja keras untuk mensekolahkan kita agar menjadi generasi penerus bangsa ?
- Lupa Kewajiban. Ini mungkin masih berkaitan dengan no 1. Sepertinya kebanyakan dari pemain game online ini masih kisaran anak – anak sampai remaja (pelajar), (walaupun ada juga sih orang dewasa – orang tua juga yg memainkan game online ini). Kewajiban para pelajar yaitu belajar. Dengan keseringan, dampak buruk nya yaitu waktu belajar semakin berkurang. Selain itu kita juga mempunyai kewajiban terhadap Agama. Dan kewajiban lainnya yang patutnya di laksanakan sebagaimana mestinya.